LOL 一頓操作猛如虎,一看戰績0-5:盤點那些風一般的英雄

英雄聯盟里有很多需要高操作的英雄,往往會玩的大神簡單粗暴連招順暢一套秒人不在話下,但還有很多剛剛玩這個英雄,或者操作不太嫻熟的玩家,會把這些英雄玩的花里胡哨,然後被對面一擊致命。

銳雯

 

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銳雯的核心基礎操作是光速QA,以及對戰局切入時機的把握,如果這兩點掌握不好的話根本就打不出來傷害,這樣往往就會遇見滾了一通鍵盤,連對面半血都沒打掉的情況出現。

亞索

 

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亞索相比於銳雯來說,有一個更加恐怖的地方,那就是將自己玩死的幾率更大,別說有對手的情況下,就算只有亞索自己在面對兵線的時候,都能E到對面的防禦塔下被打死,你說該有多恐怖。

 

刀妹

 

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刀妹在經過改版之後變得更加優秀,但這個優秀指的是英雄更加優秀,而不是玩這個英雄的玩家更優秀,很多為了練英雄的玩家甚至除了Q技能和平A外其他技能都打不中敵人,簡直令人髮指。

 

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劫更不用多說了,找不到自己在哪裡,分不清自己是誰的玩家很多,但即便

如此,操作還是需要華麗,閃現上去一頓操作掛引燃完美身退,結果對面只掉一絲血皮,只能尷尬一笑。

「 」

本文來源:搜狐,作者:英雄小黑君,轉載請註明來源。

 

LOL正在計劃重做的4位英雄,那個重做最多的男人又要重做了!

 

為了保持遊戲的平衡性或是讓一些英雄變得更好玩,英雄聯盟一直在不斷重做老英雄。S8賽季已過半,拳頭也還在進行著他龐大的重做工程,前段時間就已經放出了劍魔的重做。而今天我們要說的就是拳頭接下來還在計劃重做的4位英雄。

 

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關於這4位英雄的重做,其實是在劍魔之前的,只不過給劍魔插了隊。而這4名英雄的重做就不像劍魔這樣的完全變樣的重做了,只是一個迷你重做,在不改變主要玩法的情況下,大幅改變技能和機制。

首先要介紹的是狂野女獵手奈德麗。其實在之前奈德麗就有過一次重做,在那次重做后,奈德麗基本就只能出現在野區了。以前AD奈德麗打上路或者AP奈德麗中路是非常常見的,但現在單人線並不怎麼好用,對此就有許多玩家發表了異議,所以這次設計師們決定讓奈德麗能重回單人路線。而且現在的奈德麗玩法太過於單調,就是一直重複扔標然後撲上去。但對於奈德麗的重做最難的地方就在於平衡性的處理,如果只是普通的加強又會讓其打野太強勢,所以必須要做出一些改變。對於奈德麗怎麼改還尚在討論中。

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然後是小魚人,與奈德麗一樣,在之前的重做後有許多玩家表示不滿,但設計師表示對於小魚人大招的改動是非常滿意的,當魚被扔得越遠,傷害就越高,這是一個很好的機制。對於小魚人的重做,設計師透露了會在W上改動,但具體怎麼改還不知道。

 

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接下來是千珏。首先是被動方面,會讓千珏更容易獲取標記,但相應的標記獲得的越多之後的標記收益就會越來越少,然後是縮短標記英雄的CD。還有可能會取消QW技能的互動,而把Q技能的縮減CD改成擊中英雄縮減CD,因為現在的千珏太依賴W技能了。同時因為Q不依賴W后,可以給W更大的範圍,時W技能的傷害也能成為戰鬥的重要部分。對於這些改動都還是在討論中,會不會正式上線還未知。

 

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最後是英雄聯盟里重做次數最多的男人——瑞茲。不愧是作為以拳頭公司創始人名字命名的英雄,設計師也是非常照顧。在上次瑞茲重做后,其在排位賽表現很差,但在職業選手中又太強了,所以這個英雄最難平衡的地方就是這點。對此,拳頭的重做預想是削弱瑞茲前期單挑能力,而使其後期非常暴力。不過對於這種重做,小編想說這不就是最早的瑞茲嗎?然後是W技能改為減速,強化后變為禁錮。再增長大招的CD。但是對於這樣的重做並不會幫助路人局單排使用瑞茲,所以玩家對此褒貶不一。不過這些也還只是預想,對於最後到底怎麼重做還要看之後拳頭給出的答案了。

 

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以上就是本次對將要重做英雄的全部介紹了。